Tras los primeros días del lanzamiento de The Last of Us Parte II miraba los comentarios de usuarios y medios con escepticismo y mucho interés. Una parte la consideraban una oda al concepto de videojuego, mientras que otros lo tachaban de un juego notable sin más, que no se trataba de un juego divertido o entretenido. Ambas partes tenían razón…
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En este ánimo de querer llegar a este maná que es la exitosa consola de Nintendo cuando muchas desarrolladoras buscan amoldar su obra a la reducida -en comparación- capacidad técnica de la Switch.
¿Pero qué pasa cuando el resultado no es el esperado?
Hace tiempo que el videojuego ha superado al resto de medios de entretenimiento digital. Lo que antaño era un hobby de nicho, se ha acabado convirtiendo en un fenómeno de masas. Estudios con presupuesto multimillonarios. Equipos de centenares de personas. Los títulos se mueven por decenas de millones y ninguna crisis parece hacer aminorar la velocidad de crucero de esta industria.
Comentarios cerradosEra lo que había. A mitad de los años 90, cuando lo más parecido a Internet era la película de Cortocircuito en víspera de Reyes, lo mejor que te podía pasar era que con la Hobby Consolas del mes te viniera un VHS.
Sumergido aun en plena generación de los 16 bits, soñar siquiera con algo como Nintendo 64 era poco más que una utopía. Pero allí estaba aquella cinta de vídeo para desmentirlo.
Comentarios cerrados18 de diciembre de 2018, es tarde y el final del otoño se junta con los albores del invierno. Como de rigor, llego a mi cita con unos minutos de antelación, mi «Wallapop» también ha llegado antes de tiempo. -Me han dicho que este juego es el GTA del oeste -, afirma el comprador con un entusiasmo desmedido. – Bueno, no exactamente. Se trata más bien de…-. -¿Y porqué lo vendes?-
Comentarios cerradosYa hace unas semanas que el Remake por excelencia llegó a PlayStation 4. ¿Ha cumplido con las expectativas? o mejor dicho, ¿para quién ha cubierto las expectativas?
Comentarios cerradosEn los vestigios de la generación, pedimos auxilio a Ghost of Tsushima. ¿Es la obra de Sucker Punch lo que necesitamos?
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