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Pasa el mando Entradas

The Last of Us Parte II y las verdades opuestas

Tras los primeros días del lanzamiento de The Last of Us Parte II miraba los comentarios de usuarios y medios con escepticismo y mucho interés. Una parte la consideraban una oda al concepto de videojuego, mientras que otros lo tachaban de un juego notable sin más, que no se trataba de un juego divertido o entretenido. Ambas partes tenían razón…

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PlayStation 5 y la confianza en uno mismo

Pasaban escasos siete minutos de las 22.00. Los cuatro símbolos característicos de PlayStation bailaban en la pantalla del televisor del comedor. La pantalla se funde a negro, la next gen deja de ser NEXT para ser NEW gen. Entreabrimos la puerta de una nueva generación, casi de reojo, escépticos pero con la ilusi´ón de un infante en la noche de Reyes.

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Final Fantasy VII Remake y el reinado de la nostalgia

Abrí los ojos. El Sol de la mañana empezaba a entrar por el balcón del comedor mientras me preparaba el café de la mañana. Un vistazo fugaz a Twitter y… me desconecto. He visto lo suficiente para que mi Yo de 1997 despierte de su letargo. Mi imaginación empieza a divagar mientras conducimos para la oficina. Al llegar me pongo de fondo la conferencia de Sony en segundo plano, esperando lo que temía que pasaría. Y pasó.

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Los videojuegos y su complejo de inferioridad

Hace tiempo que el videojuego ha superado al resto de medios de entretenimiento digital. Lo que antaño era un hobby de nicho, se ha acabado convirtiendo en un fenómeno de masas. Estudios con presupuesto multimillonarios. Equipos de centenares de personas. Los títulos se mueven por decenas de millones y ninguna crisis parece hacer aminorar la velocidad de crucero de esta industria.

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Animal Crossing: New Horizons y tu voraz impaciencia, capitalista!

Con la verdad por delante y os pido disculpas por adelantado. Animal Crossing ha sacado lo mejor y lo peor de mí. No es culpa de la obra de Nintendo, ellos se han limitado a hacer su trabajo y, sinceramente, en eso han cumplido. Echemos un vistazo a esta «dark side of the moon».

Todo parecía preparado para la ocasión. El gran buque insignia de Nintendo para esta primera mitad de año, llegaba arropado en una constante campaña de marketing. Combinaci´ón perfecta que complementaría a los fans de la saga que esperaban con extrema ansiedad una nueva entrega troncal desde los ya lejanos días de New Leaf. Lo que Nintendo no contaba es con la contra-paradoja de una pandemia Mundial.

Tener que quedarnos en casa mientras empezábamos una nueva vida.

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Unreal Engine 5 y el sueño de una noche de primavera.

Era lo que había. A mitad de los años 90, cuando lo más parecido a Internet era la película de Cortocircuito en víspera de Reyes, lo mejor que te podía pasar era que con la Hobby Consolas del mes te viniera un VHS.

Sumergido aun en plena generación de los 16 bits, soñar siquiera con algo como Nintendo 64 era poco más que una utopía. Pero allí estaba aquella cinta de vídeo para desmentirlo.

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Red Dead Redemption 2 y la conquista del Oeste.

18 de diciembre de 2018, es tarde y el final del otoño se junta con los albores del invierno. Como de rigor, llego a mi cita con unos minutos de antelación, mi «Wallapop» también ha llegado antes de tiempo. -Me han dicho que este juego es el GTA del oeste -, afirma el comprador con un entusiasmo desmedido. – Bueno, no exactamente. Se trata más bien de…-. -¿Y porqué lo vendes?-

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